Hoe kunnen videogames eigenlijk goed voor je zijn?

Ontdek Uw Aantal Engel

Bijwerken:

De categorie Ask The Planet van vandaag is consumentenelektronica - lees meer op http://ca.answers.yahoo.com/asktheplanet



303 antwoorden

  • tmntvsprFavoriete antwoord

    Videogames bieden iets zeldzaams op het gebied van onderwijs. Ze zorgen ervoor dat mensen willen leren. Nu is er een uitzondering op elke regel, maar het is meestal een uitzondering en geen regel. Myst is een van de best verkochte computerspellen aller tijden en de hele basis is het oplossen van puzzels die onze geest 'oefenen'. De Sims is een ander zeer succesvol spel waarin men de dagelijkse taken en routines van het leven doet. Deze game leert ons een budget, hoe je jezelf kunt belonen en hoe je binnen je mogelijkheden kunt leven. Elke Tycoon-game, zoals Roller Coaster Tycoon, samen met de Sim City-games, leert je om zaken te doen en winstgevend te zijn.

    Deze voordelen gelden ook voor FPS (first person shooters). Een paar onderzoekers van de Universiteit van Rochester, New York, evenals die van de Universiteit van Rochester; ontdekte dat dergelijk gamen de educatieve vaardigheden hielp. Bij de uitgevoerde tests zaten zeventien studenten, mannen en vrouwen, ofwel in een groep die Medal of Honor, Tetris, speelde of helemaal geen videogames deden. Alle proefpersonen hadden openlijk toegegeven nog nooit een videogame te hebben gespeeld. Elke dag speelden de groepen die hun spel speelden een tijdsbestek van één tot tweeënhalf uur. Alle studiegewoonten van de studenten, die hetzelfde begonnen, veranderden dramatisch, samen met hun proeve van bekwaamheid. Medal of Honor-spelers verloren de meeste studietijd, maar verhoogden hun gemiddelde cijfers op de proeve van bekwaamheid. Zowel Tetris-spelers als niet-gamers behielden dezelfde studiegewoonten en cijfers.

    Ook in gewelddadige games zoals de Grand Theft Auto Series, hoe slecht dit ook klinkt, lijkt de game in een behoefte te voorzien. Sinds de opkomst van deze gewelddadige spellen, is verbazingwekkend genoeg de misdaad in de VS afgenomen en de tienerzwangerschappen af. We leven in een van de meest geweldloze perioden in de geschiedenis en we hebben de meest gewelddadige media.

    Nu wordt er nog evenveel auto-jacking gedaan, maar dit is de uitzondering en niet de regel. Er zijn meer positieve aspecten dan negatieve. Aan de positieve / negatieve kant spelen soldaten in het buitenland videogames via internet om tijd door te brengen met hun gezin. In sommige gevallen is het een vriendschappelijk spel, maar in andere gevallen kan het een shooter zijn. In het geval van de schutter zal de soldaat, die door middel van bootcamp is ontworpen om op deze manier te denken, genieten van R & R-tijd terwijl hij / zij nog steeds zijn / haar training op een bepaalde manier gebruikt. Dit zal hem / haar helpen efficiënter te zijn en zijn werk te doen en door middel van vallen en opstaan ​​in een videogame, zal hij / zij betere tactieken in zijn onderbewustzijn kennen en zal hij / zij in staat zijn om sneller te reageren en een betere overlevingskans te hebben.

    In de jaren 60 werd rockmuziek negatief bedacht, maar nu wordt het uitgezonderd en omarmd. Binnenkort zal dit waarschijnlijk gebeuren met videogames.

  • Nymo

    Hier is een klein fragment van mijn antwoord op de telefoon van de hersenen

    (http: //answers.yahoo.com/question/index; _ylt = AiPel ...)

    Het hangt allemaal af van het videospel dat je speelt, maar daar kom ik zo op terug ...

    Velen zullen zeggen dat het de hand-oogcoördinatie, het oplossen van problemen, teamwerk, dingen die 'alles wat slecht voor je is' zal helpen, je zou vertellen, en het is allemaal waar, als je de videogames van vandaag speelt, en zelfs eerdere videogames zoals The Zelda Series van Ninendo, er wordt veel in gedacht over hoe je van punt A naar punt B moet gaan.Games zuigen niet het leven uit gamers, het geeft ze een mentale oefening, toegegeven, als ze een strategiegids gebruiken, dat is een Beetje anders ...

    Maar er zijn andere videogames die echt een oefening van zowel hersenen als spieren opleveren, en een voorbeeld van hersenen zou Nintendo's 'Brain Age: Train Your Brain in Minutes A Day!' Zijn, ontwikkeld door de Japanse neurowetenschapper Dr. Kawashima zorgt voor een betere bloedstroom door de hersenen op basis van studies die aantonen dat eenvoudig hardop lezen en rekenproblemen de hersenen juist stimuleren.

    Een voorbeeld van een meer fysieke oefening zou Sony's EyeToy zijn, ontwikkeld door Dr.Richard Marks, die een webcam gebruikt die op de PS2 is aangesloten en in feite je lichaam de controller is, die het gebruikt om ninja's weg te slaan, boksen, een cook-off doen , Volleybal spelen, enz.

    En ook:

    van een klifdroom vallen

    Videogames zijn een goede release. Van dat zware werk, wil je gewoon even uitrusten, nou, waarom neem je geen videogame op? Ik geloof zelfs dat Steven Johnson's 'Everything Bad Is Good For You'-boek hier zelfs in is gegaan .. Nogmaals, help je hersenen een beetje en speel een klein puzzelspel of ga de hersenspecifieke hersentraininggames doen zoals' Big Brain Academy 'Voor de Nintendo DS ... of een game die nog dieper is zoals Linden Lab's' Second Live ', waar je eigenlijk een behoorlijk virtuele vakantie kunt krijgen met door gebruikers gemaakte landen ...

    In het kort:

    Kan hand-oogcoördinatie, probleemoplossing, teamwerk, mentale en fysieke training (afhankelijk van het spel dat je speelt) helpen en een goede verlossing van het stressvolle leven ...

    Het gaat natuurlijk allemaal terug naar wat voor soort spel je speelt .. Je zult waarschijnlijk andere resultaten behalen door een shooter te spelen dan in vergelijking met het spelen van een platformgame of een puzzelspel.

    Bron (nen): persoonlijke kennis van de videogamebranche Plus Probeer eens te kijken naar 'Alles wat slecht is voor u: hoe de populaire cultuur van vandaag ons echt slimmer maakt' door Steven Johnson
  • Kuntal P.

    Het is een goede afleiding. Als je gestrest bent, kun je een videogame spelen en je frustraties op een goomba of een ruimte-indringer uiten, en geen van je vrienden schaden.

    Als je problemen hebt, kun je videogames gebruiken om te ontsnappen. Ik heb ergens gehoord dat toen de orkaan Katrina toesloeg, sommige slachtoffers het noodhulpgeld gebruikten om tv's en videogames te kopen. Veel mensen hebben dit in twijfel getrokken, maar dit soort dingen kunnen ook vallen onder wat ik zojuist noemde, ze kunnen videogames gebruiken om hun gedachten af ​​te leiden van de rampen die zich hebben voorgedaan.

    Het is ook een geweldige hobby. Sommige mensen zeggen dat het weggegooid geld is, of dat je beter iets productiefs kunt doen. Maar veel enthousiaste videogamers die ik ken, hebben een vaste baan en een vast inkomen, en weten hoe ze dit in evenwicht moeten brengen met hun dagelijkse bezigheden. En de meeste mensen verdienen er zelfs de kost en een baan van

  • Anoniem

    . Als je gestrest bent, kun je een videogame spelen en je frustraties op een goomba of een ruimte-indringer uiten, en geen van je vrienden schaden.

    Als je problemen hebt, kun je videogames gebruiken om te ontsnappen. Ik heb ergens gehoord dat toen de orkaan Katrina toesloeg, sommige slachtoffers het noodhulpgeld gebruikten om tv's en videogames te kopen. Veel mensen hebben dit in twijfel getrokken, maar dit soort dingen kunnen ook vallen onder wat ik zojuist noemde, ze kunnen videogames gebruiken om hun gedachten af ​​te leiden van de rampen die zich hebben voorgedaan.

    Het is ook een geweldige hobby. Sommige mensen zeggen dat het weggegooid geld is, of dat je beter iets productiefs kunt doen. Maar veel enthousiaste videogamers die ik ken, hebben een vaste baan en een vast inkomen, en weten hoe ze dit in evenwicht moeten brengen met hun dagelijkse bezigheden. Een

  • Hoe denk je over de antwoorden? U kunt inloggen om op het antwoord te stemmen.
  • ?

    Een voorbeeld van een meer fysieke oefening zou Sony's EyeToy zijn, ontwikkeld door Dr.Richard Marks, die een webcam gebruikt die op de PS2 is aangesloten en in feite je lichaam de controller is, die het gebruikt om ninja's weg te slaan, boksen, een cook-off doen , Volleybal spelen, enz.

  • dustiiart

    Videogames, die ooit als schadelijk werden beschouwd voor kinderen, worden nu gebruikt als een integraal onderdeel van de voorbereidingstechnieken van sommige piloten en hun squadronleiders. Chirurgen beginnen ook videogames te gebruiken, niet alleen om na of voor een chirurgische ingreep wat rusttijd te bieden, maar ook om hun oog-handcoördinatie te verbeteren, vooral die chirurgen die microscopisch kleine ingrepen gebruiken.

    Van kinderen die opgroeien met videogames is bekend dat ze gretig worden gezocht door spelontwikkelingsbedrijven en andere werksituaties waar het vermogen om zich gedurende langere perioden te concentreren, problemen op te lossen, een oordeel te vellen en oorzaak en gevolg oproepen, enz. -eigenschappen die werkgevers tegenwoordig graag in hun werknemers hebben.

    Werk, inclusief leger, luchtvaartmaatschappij, luchtmacht, game-ontwikkeling en -ontwerp, autocoureur, politie, chirurg en meer, zijn allemaal kansen waarbij het spelen van videogames echt een goede zaak kan zijn, niet alleen voor jou maar ook voor anderen.

    Bron (nen): Discovery Channel Canada
  • manu

    Videogames kunnen tot op zekere hoogte zeer effectieve lesmethoden blijken te zijn. Ik vind het nog steeds verrassend als de 30-jarige de Super Mario-spellen die ik op 3-jarige leeftijd kon verslaan niet kan verslaan. Interessant is dat ik denk dat games op jonge leeftijd je helpen om beter te leren en je brein te ontwikkelen. In een videogame wordt u immers geconfronteerd met constante uitdagingen en problemen, naast het leren van nieuwe strategieën. Ze openen je geest. Iedereen heeft een pauze nodig van de realiteit, een film is voldoende, maar een videogame is net zo goed. Ze voldoen ook aan stemmingen. Ik weet dat ik op een paar dagen erg teleurgesteld en boos ben geweest, dus kom ik thuis en schiet een paar buitenaardse wezens neer in Halo. Ik voel me er altijd beter door. Overtollig van alles is slecht, maar het spelen van videogames helpt je te leren, je geest te openen en leeg te maken, een stressvrije omgeving te bieden en vooral plezier te hebben! Hoe kan iemand ze zelfs maar als slecht beschouwen?

  • Anoniem

    Deze voordelen gelden ook voor FPS (first person shooters). Een paar onderzoekers van de Universiteit van Rochester, New York, evenals die van de Universiteit van Rochester; ontdekte dat dergelijk gamen de educatieve vaardigheden hielp. Bij de uitgevoerde tests zaten zeventien studenten, mannen en vrouwen, ofwel in een groep die Medal of Honor, Tetris, speelde of helemaal geen videogames deden. Alle proefpersonen hadden openlijk toegegeven nog nooit een videogame te hebben gespeeld. Elke dag speelden de groepen die hun spel speelden een tijdsbestek van één tot tweeënhalf uur. Alle studiegewoonten van de studenten, die vergelijkbaar begonnen, veranderden dramatisch, samen met hun proeve van bekwaamheid. Medal of Honor-spelers verloren de meeste studietijd, maar verhoogden hun gemiddelde cijfers op de proeve van bekwaamheid. Zowel Tetris-spelers als niet-gamers behielden dezelfde studiegewoonten en cijfers.

  • charleyit

    Als ze met mate worden gedaan, kunnen ze helpen om een ​​goede hand- en oogcoördinatie te ontwikkelen. Afhankelijk van het spel zijn sommige echt goed voor het ontwikkelen van wiskunde en andere vereiste vaardigheden. Als je videogames zegt, denken mensen natuurlijk meestal aan het bloederige en seksueel expliciete type games. Er zijn er nog veel meer, die zijn helaas de meest populaire.

    Als de ouder daadwerkelijk de tijd en inhoud van het kind beheert, kunnen videogames een uitstekende ontwikkelingstool zijn. Het probleem is dat de spellen te vaak de babysitter of de afleiding worden om het kind zogezegd uit het haar van de ouders te houden.

  • Anoniem

    Deze voordelen gelden ook voor FPS (first person shooters). Een paar onderzoekers van de Universiteit van Rochester, New York, evenals die van de Universiteit van Rochester; ontdekte dat dergelijk gamen de educatieve vaardigheden hielp. Bij de uitgevoerde tests zaten zeventien studenten, mannen en vrouwen, ofwel in een groep die Medal of Honor, Tetris, speelde of helemaal geen videogames deden. Alle proefpersonen hadden openlijk toegegeven nog nooit een videogame te hebben gespeeld. Elke dag speelden de groepen die hun spel speelden een tijdsbestek van één tot tweeënhalf uur. Alle studiegewoonten van de studenten, die hetzelfde begonnen, veranderden dramatisch, samen met hun proeve van bekwaamheid. Medal of Honor-spelers verloren th

  • R P

    Videogames kunnen om een ​​aantal redenen goed zijn. Mijn echtgenote bijvoorbeeld - toen hij leerde autorijden - probeerde mijn racesimulatiespellen om een ​​beter idee te krijgen van sturen. Mijn oudste kind gebruikt educatieve spelletjes om te helpen met het leren van het alfabet, tellen, kleuren, en hij kan met de beste muis klikken. En aangezien we in een wereld leven waarin bijna iedereen op het werk een pc op zijn bureau heeft staan, is het een goede zaak om snel vertrouwd te raken met een pc.

    Nu zijn er games waarvan ik denk dat ze problematisch kunnen zijn - zoals games met een gewelddadige premisse - maar ik denk dat zelfs deze games zo kunnen worden getemperd dat de speler (als hij oud genoeg is) begrijpt dat dit fantasie is.

    Games hebben ook een balans nodig om naar buiten te gaan en te genieten van echte games.

    Maar ik ben aan het gamen sinds mijn Atari 2600. Ik denk niet dat ik er last van heb gehad, en ik heb zelfs wat vrienden en zelfs nieuwe carrièremogelijkheden gekregen via vrienden die via online gaming zijn gemaakt.

  • Meer antwoorden weergeven (20)

Ontdek Uw Aantal Engel